Out of stock

RZESZÓW – PROGRAMOWANIE DLA ZAAWANSOWANYCH (10 – 12 lat): ŚRODA – 18:30 – 20:00

Pełna cena zajęć: 1540 zł

200,00 

Brak w magazynie

PROGRAM

1. Witaj świecie – wprowadzenie do komend tekstowych w Minecraft

2. To mój kawałek podłogi – komendy tekstowe z użyciem zmiennych, wprowadzenie do World Edit

3. Mam tę moc – zaawansowane komendy tekstowe World Edit, generowanie brył o zadanych parametrach

4. Back to the basics – wprowadzenie do kodowania tekstowego LUA, zapoznanie z zaawansowanymi robotami

5. Inteligentni pomocnicy  – wprowadzenie pętli FOR, składnia języka LUA, pisanie pierwszych programów

6. Nieskończone kodowanie – wprowadzenie pętli WHILE TRUE DO oraz warunku IF

7. Wszystko się łączy – ćwiczenia z użyciem pojęć z poprzedniego spotkania, nadawanie wiadomości sygnałem Morse’a, sterowanie monitorami

8. Zmieniaj zmienne – tworzenie zaawansowanych programów z użyciem zmiennych

9. Ach ci los! – spotkanie powtorkowe, użycie zmiennych losowych

10. Lucky block – wprowadzenie do tworzenia własnych modów, projektowanie bloków

11. Magiczne przedmioty – dalsze projektowanie modów, algorytmy i sortowanie

12. Stwory potwory – zakończenie realizacji własnych modów, kod binarny

13. Wielki finał I – powtórka materiału z semestru

14. Wąż i żółw – wprowadzenie do języka Python, składnia, wykorzystanie modułu Turtle – proste programy rysujące, zmienne

15. Programista rysuje – zaawansowane programy z użyciem modułu Turtle, pętle w języku Python, realizacja własnych projektów graficznych

16. Sztuczna inteligencja? – wykorzystanie Python do operacji matematycznych, pisanie programów zgadujących liczbę, warunki w Python

17. Wąż w Minecraft – programowanie gry za pomocą Python, zmiana położenia gracza (koordynaty x,y,z) oraz wpływanie na zmienne bloków (ID)

18. Wąż buduje – programowanie Minecraft za pomocą Python, generowanie brył o zadanych parametrach

19. Kod na minigry – rozbudowane programy, tworzenie własnych gier w Minecraft za pomocą Python

20. Patrz pod nogi! – rozbudowane programy Python, wykorzystanie modułów Random i Time, funkcje

21. Liczby budują – konkurs programistyczny wykorzystujący wiedzę z programowania Python

22. W mace elektronika – diody, tworzenie maski Endermana z Minecraft, zapoznanie z programowaniem mikrokontrolerów

23. W to mi graj – pisanie programów (quiz) i budowanie układu z czerwoną/zieloną diodą świecącą w zależności od poprawności odpowiedzi

24. Pułapka na zombiaki – tworzenie układów z senesorem ruchu i brzęczykiem

25. Pan kotek był chory – tworzenie elektronicznej zabawki Ocelota z Minecraft z użyciem serw

26. Wielki finał II – podsumowanie semestru, World Painter – tworzenie własnych światów w Minecraft.

Dodatkowe informacje

Lokalizacja

Rzeszów

Vendor Information

  • Nazwa: MindCloud Rzeszów
  • Ośrodek: MindCloud Rzeszów
  • Adres: Rejtana 67, szary budynek naprzeciwko centrum handlowego Plaza
    4 piętrto
    35-030 Rzeszów