Olsztyn – Piątek 18:30 – 20:00 – Game Studio

Pełna cena zajęć: 1640 zł

Na zajęciach uczestnicy tworzą własne gry przy pomocy różnorodnych narzędzi programistycznych – od obrazkowego języka Kodu, poprzez App Inventor (gry mobile) i Game Maker. Pierwszy semestr to głównie programowanie wizualne (obrazkowe), w semestrze drugim płynnie przechodzimy do programowania tekstowego i realizacji trudniejszych projektów. Na koniec kursu uczestnicy realizują gry według własnego pomysłu.

W trakcie realizacji własnych projektów uczą się podstaw składni prezentowanych języków, operują na zmiennych, debugują i przekształcają gotowy kod. Zajęcia podzielone są na moduły wprowadzające różne języki programowania do tworzenia gier (od blokowych do tekstowych).

Kategoria:

Zaliczka: 200,00 

DOSTĘPNE WOLNE MIEJSCA

Plan kursu

  1. Wprowadzenie do tworzenia gier – rodzaje gier, elementy świata gry, od czego zacząć karierę twórcy gier, wprowadzenie do pierwszej gry – Kodu Game Lab (tworzenie planszy),
  2. Kodu Game Lab – tworzenie zręcznościowej gry w blokowym języku kodowania, dodawanie interakcji z otoczeniem – przeciwnicy, liczenie punktów, strzelanie,
  3. Moja pierwsza gra – tworzenie bossa, punkty zapisuj, bonusy,
  4. Pożegnanie z Kodu – tworzenie połączonych poziomów, teleportów, testowanie i prezentacja stworzonych projektów gier 3D,
  5. AppInventor – tworzymy aplikację na smartfona – gra zręcznościowa,
  6. AppInventor – tworzymy aplikację na smartfona, prezentacja projektów,
  7. GameMaker – gra wyścigowa – poznajemy Game Maker Studio 2, programowanie blokowe, tworzenie planszy i obiektów,
  8. GameMaker – gra wyścigowa – programowanie blokowe, mechanika ruchu i interakcji,
  9. GameMaker – gra wyścigowa – programowanie blokowe, testowanie i prezentacja projektów gry wyścigowej, eksperymenty ze zmienianiem kodu gry,
  10. GameMaker – gra Space Invaders – podstawowe element mechaniki gry, www.mindcloud.pl
  11. GameMaker – gra Space Invaders – dodanie dodatkowych elementów buffów, ulepszeń, testy eksperymenty z kodem
  12. GameMaker – tworzenie własnej gry przy wsparciu trenera,
  13. Code Combat – wprowadzenie do programowania tekstowego, zabawa programistyczna w grze typu RPG,
  14. Tworzenie gry w formie podstawowej GameMaker – gra platformowa – programowanie tekstowe, projektujemy postać bohatera, projekt graficzny, animacja bohatera, ściany,
  15. GameMaker – gra platformowa – programowanie tekstowe, dodatkowe funkcje bohatera (skok, atak), interakcja ze światem gry, broń i pociski,
  16. GameMaker – gra platformowa – programowanie tekstowe, dodawanie interakcji ze światem gry (przeciwnicy),
  17. GameMaker – gra platformowa – programowanie tekstowe, dodawanie „sztucznej inteligencji” przeciwników, kod kamery,
  18. GameMaker – gra platformowa – programowanie otrzymywania obrażeń, możliwość przegnanej – punkty życia,
  19. GameMaker – gra platformowa – dodawanie bonusów w grze (wybuchające beczki i bonusowe skrzynie),
  20. GameMaker – gra platformowa – dodawanie indywidualnych pomysłów np. boss, nowa broń, klucz, tajne przejście,
  21. GameMaker – gra platformowa – wzbogacanie gry o elementy dźwiękowe i muzyczne,
  22. GameMaker – gra platformowa – prezentacja stworzonych prac, recenzje, testy – przygotowanie do pracy grupowej,
  23. Game Studio – praca w zespołach, tworzenie gier według własnego pomysłu ze wsparciem trenerów,
  24. Game Studio – praca w zespołach, tworzenie gier według własnego pomysłu ze wsparciem trenerów,
  25. Game Studio – praca w zespołach, tworzenie gier według własnego pomysłu ze wsparciem trenerów,
  26. Game Studio – prezentacja stworzonych gier, podsumowanie kursu.

Wszystkie zajęcia odbędą się w Akademii Małego Programisty, przy ulicy Feliksa Nowowiejskiego 9, lok. 302, 10-162 Olsztyn

Sprawdź mapę