Lublin – aleja Kraśnicka 211 – PODSTAWY PROGRAMOWANIA (8-10 lat)- 2024/25 – Soboty – 10:45 do 12:15

Pełna cena zajęć: 2000 zł

TWOJE DZIECKO MOŻE UCZYĆ SIĘ PROGRAMOWANIA GRAJĄC W SWOJĄ ULUBIONĄ GRĘ

Zaliczka: 250,00 

DOSTĘPNE WOLNE MIEJSCA

PODSTAWY PROGRAMOWANIA
warsztaty dla dzieci 8-10 lat w świecie gry Minecraft

Zapoznanie z podstawowymi pojęciami i konstrukcjami logicznymi z zakresu programowania: warunek, pętla, zmienna. Tworzenie algorytmów w języku blokowym LUA. Każde spotkanie to praca z podręcznikiem (bez komputera), nauka kodowania w świecie gry Minecraft i zadania rozwijające cyfrowe kompetencje społeczne.
Warsztaty realizujemy w trybie rocznym. Spotkania odbywają się raz w tygodniu i trwają 1,5 godziny. Dzięki dodatkowym materiałom na naszym kanale YT mogą ćwiczyć zdobyte umiejętności w domu.

Plan KURSU

1. Witaj świecie – wprowadzenie do kodowania blokowego,
2. Kosmiczna przygoda – proste algorytmy ruchu robota,
3. Moc pixeli – wprowadzenie pętli REPEAT,
4. Bob budowniczy – budowanie figur z użyciem REPEAT,
5. Robo Parkour – wprowadzenie warunku IF,
6. Kolej na kolej – pisanie kodu z użyciem IF i REPEAT,
7. Posterunek robotów – wprowadzenie TRUE/FALSE w warunkach,
8. Do wnętrza ziemi – wprowadzenie pętli WHILE,
9. Zasobni w zasoby – pętla nieskończona WHILE TRUE DO,
10. Pyszna zabawa – wprowadzenie funkcji,
11. Wieża maga – zaawansowane konstrukcje z użyciem funkcji,
12. Do boju! – konkurs programistyczny, pisanie autorskich programów,
13. Wielki finał I – powtórka materiału z semestru,
14. ZAMEK PROGRAMISTY – wykorzystanie REPEAT, IF, WHILE do rozwiązania zagadek,
15. FABRYKA LOGIKI – wprowadzenie do mechanizmów redstone,
16. TNT Challenge – BRAMKI logiczne i redstone: AND,
17. Być albo nie być? – BRAMKI logiczne i redstone: OR,
18. Trudne decyzje – wprowadzenie konstrukcji ELSE IF,
19. Jeżeli jeżeli? – Rozbudowane programy z IF (warunek w warunku),
20. Zmieniaj zmienne! – zmienne wprowadzenie,
21. Liczby budują – PĘTLA FOR i zastosowanie zmiennych,
22. Las informacji – zaawansowane programy ze zmiennymi,
23. Mój los w Twoich rękach – zmienne losowe,
24. Kreatywny programista – tworzenia autorskich kodów z użyciem wiedzy z całego roku,
25. Spotkanie powtórkowe z całego semestru – konkurs programistyczny,
26. Wielki finał II – spotkanie z programowaniem tekstowym – wprowadzenie do kursu dla zaawansowanych,

Aleja Kraśnicka 211, Lublin, I piętro

Prosimy o płatności przelewem tradycyjnym.

Dodatkowa opłata 100zł za zeszyt ćwiczeń (50zł pierwszy semestr płatne przy 1 racie, 50zł drugi semestr płatne przy 5 racie).