KSIĄŻENICE – Game Studio – Wtorek – 18:15 – 19:45

Pełna cena zajęć: 1740 zł

Na zajęciach uczestnicy tworzą własne gry przy pomocy różnorodnych narzędzi programistycznych – od obrazkowego języka Kodu, poprzez App Inventor (gry mobile) i GameMaker Studio. W trakcie realizacji własnych projektów uczą się podstaw składni prezentowanych języków, operują na zmiennych, debugują i wprowadzają własne modyfikacje w istniejącym kodzie. Zajęcia podzielone są na moduły wprowadzające różne języki programowania do tworzenia gier (od blokowych do tekstowych).

Warsztaty realizujemy w trybie rocznym, kurs składa się z 26 spotkań, które odbywają się raz w tygodniu i trwają 1,5 godziny.

Kurs rozpocznie się w październiku 2019 i potrwa do maja/czerwca 2020.

Zajęcia będą się odbywały w Domowej Świetlicy znajdującej się przy (mapka).

Płatność za kurs możliwa w jednej z poniższych opcji:

  • Płatność jednorazowa (zaliczka + 1540 zł do końca października 2019)
  • Płatność ratalna semestralna (zaliczka + 670 zł w październiku 2019 + 870 zł w lutym 2020)
  • Płatność ratalna miesięczna (zaliczka + 7 x 220 zł)
Kategoria:

Zaliczka: 200,00 

DOSTĘPNE WOLNE MIEJSCA

 Plan KURSU

1. Wprowadzenie do tworzenia gier – rodzaje gier, elementy świata gry, od czego zacząć karierę twórcy gier, wprowadzenie do pierwszej gry –Kodu Game Lab (tworzenie planszy),

2. Kodu Game Lab– tworzenie zręcznościowej gry w blokowym języku kodowania, dodawanie interakcji z otoczeniem-przeciwnicy,liczenie punktów, strzelanie,

3. Moja pierwsza gra – tworzenie bossa, punkty zapisuj, bonusy,

4. Pożegnanie z Kodu – tworzenie połączonych poziomów, teleportów,testowanie i prezentacja stworzonych projektów gier 3D,

5. App Inventor – tworzymy aplikację na smartfona–gra zręcznościowa,

6. App Inventor – tworzymy aplikację na smartfona, prezentacja projektów,

7. GameMaker – gra wyścigowa –poznajemy Game Maker Studio 2, programowanie blokowe,tworzenie planszy i obiektów,

8. GameMaker – gra wyścigowa –programowanie blokowe, mechanika ruchu i interakcji,

9. GameMaker – gra wyścigowa –programowanie blokowe,testowanie i prezentacja projektów gry wyścigowej, eksperymenty ze zmienianiem kodu gry,

10. GameMaker – gra Space Invaders–podstawowe element mechaniki gry,

11. GameMaker – gra Space Invaders- dodanie dodatkowych elementów buffów, ulepszeń, testy eksperymenty z kodem

12. GameMaker – tworzenie własnej gry przy wsparciu trenera,

13.Code Combat– wprowadzenie do programowania tekstowego, zabawa programistyczna w grze typu RPG,

14. Tworzenie gry w formie podstawowej GameMaker – gra platformowa –programowanie tekstowe,projektujemy postać bohatera, projekt graficzny, animacja bohatera, ściany,

15. GameMaker – gra platformowa –programowanie tekstowe, dodatkowe funkcje bohatera (skok, atak), interakcja ze światem gry,broń i pociski,

16. GameMaker – gra platformowa –programowanie tekstowe, dodawanie interakcji ze światem gry(przeciwnicy),

17. GameMaker – gra platformowa –programowanie tekstowe,dodawanie „sztucznej inteligencji”przeciwników, kod kamery,

18. GameMaker – gra platformowa –programowanie otrzymywania obrażeń, możliwość przegnanej–punkty życia,

19. GameMaker – gra platformowa–dodawanie bonusów w grze (wybuchające beczki i bonusowe skrzynie),

20. GameMaker – gra platformowa–dodawanie indywidualnych pomysłów np.boss, nowa broń, klucz, tajne przejście,

21. GameMaker – gra platformowa–wzbogacanie gry o elementy dźwiękowe i muzyczne,

22. GameMaker – gra platformowa–prezentacja stworzonych prac, recenzje, testy –przygotowanie do pracy grupowej,

23. Game Studio – praca w zespołach, tworzenie gier według własnego pomysłu ze wsparciem trenerów,

24. Game Studio – praca w zespołach, tworzenie gier według własnego pomysłu ze wsparciem trenerów,

25. Game Studio – praca w zespołach, tworzenie gier według własnego pomysłu ze wsparciem trenerów,

26. Game Studio – prezentacja stworzonych gier, podsumowanie kursu.

Zajęcia będą się odbywały w Domowej Świetlicy znajdującej się przy (mapka).