KATOWICE – PROGRAMOWANIE DLA ZAAWANSOWANYCH -Przemysłowa 10 – ŚRODA 16.30-18.00

Pełna cena zajęć: 1740 zł

Koszt kursu to 1.740zł = 200zł zaliczka + 7 x 220zł płatności miesięczne

Kurs rozpoczyna się od marca 2020 i kończy w grudniu 2020.

Warsztaty realizujemy w trybie rocznym, kurs składa się z 26 spotkań, które odbywają się raz w tygodniu i trwają 1,5 godziny. 

Zajęcia będą się odbywały w budynku przy ul.Przemysłowa 10 parter. Budynek zlokalizowany jest blisko CH BELG

Zaliczka: 200,00 

DOSTĘPNE WOLNE MIEJSCA

PROGRAMOWANIE DLA ZAAWANSOWANYCH
warsztaty dla dzieci 10-12 lat w świeci gry Minecraft

Na tych warsztatach programujemy w tekstowych językach LUA i Python – są to języki używane w profesjonalnej pracy programistycznej, język Python jest maturalnym językiem programowania.
Dodatkowo uczestnicy przygotowują własne mody i skiny do gry oraz uczą się korzystać z konsoli poleceń Minecraft. Zwieńczeniem zajęć jest realizacja samodzielnych projektów programistycznych z wykorzystaniem elementów elektroniki.
Warsztaty realizujemy w trybie rocznym. Spotkania odbywają się raz w tygodniu i trwają 1,5 godziny. Dzięki dodatkowym materiałom na naszym kanale YT mogą ćwiczyć zdobyte umiejętności w domu.

Plan KURSU

  1. Witaj świecie – wprowadzenie do komend tekstowych w Minecraft,
    2. To mój kawałek podłogi – komendy tekstowe z użyciem zmiennych, wprowadzenie do World Edit,
    3. Mam tę moc – zaawansowane komendy tekstowe World Edit, generowanie brył o zadanych parametrach,
    4. Back to the basics – wprowadzenie do kodowania tekstowego LUA, zapoznanie z zaawansowanymi robotami,
    5. Inteligentni pomocnicy – wprowadzenie pętli FOR, składnia języka LUA, pisanie pierwszych programów,
    6. Nieskończone kodowanie – wprowadzenie pętli WHILE TRUE DO oraz warunku IF,
    7. Wszystko się łączy – ćwiczenia z użyciem pojęć z poprzedniego spotkania, nadawanie wiadomości sygnałem Morse’a, sterowanie monitorami,
    8. Zmieniaj zmienne – tworzenie zaawansowanych programów z użyciem zmiennych,
    9. Ach ci los! – spotkanie powtorkowe, użycie zmiennych losowych,
    10. Lucky block – wprowadzenie do tworzenia własnych modów, projektowanie bloków,
    11. Magiczne przedmioty – dalsze projektowanie modów, algorytmy i sortowanie,
    12. Stwory potwory – zakończenie realizacji własnych modów, kod binarny,
    13. Wielki finał I – powtórka materiału z semestru,
    14. Wąż i żółw – wprowadzenie do języka Python, składnia, wykorzystanie modułu Turtle – proste programy rysujące, zmienne,
    15. Programista rysuje – zaawansowane programy z użyciem modułu Turtle, pętle w języku Python, realizacja własnych projektów graficznych,
    16. Sztuczna inteligencja? – wykorzystanie Python do operacji matematycznych, pisanie programów zgadujących liczbę, warunki w Python,
    17. Wąż w Minecraft – programowanie gry za pomocą Python, zmiana położenia gracza (koordynaty x,y,z) oraz wpływanie na zmienne bloków (ID),
    18. Wąż buduje – programowanie Minecraft za pomocą Python, generowanie brył o zadanych parametrach,
    19. Kod na minigry – rozbudowane programy, tworzenie własnych gier w Minecraft za pomocą Python,
    20. Patrz pod nogi! – rozbudowane programy Python, wykorzystanie modułów Random i Time, funkcje,
    21. Liczby budują – konkurs programistyczny wykorzystujący wiedzę z programowania Python,
    22. W mace elektronika – diody, tworzenie maski Endermana z Minecraft, zapoznanie z programowaniem mikrokontrolerów,
    23. W to mi graj – pisanie programów (quiz) i budowanie układu z czerwoną/zieloną diodą świecącą w zależności od poprawności odpowiedzi,
    24. Pułapka na zombiaki – tworzenie układów z senesorem ruchu i brzęczykiem,
    25. Pan kotek był chory – tworzenie elektronicznej zabawki Ocelota z Minecraft z użyciem serw,
    26. Wielki finał II – podsumowanie semestru, World Painter – tworzenie własnych światów w Minecraft.

Zajęcia będą się odbywały w Katowicach przy ul.Przemysłowej 10, parter (budynek zlokalizowany blisko galerii – CH BELG) mapka