Out of stock

KATOWICE – GAME STUDIO PRO – Przemysłowa 10 – SOBOTA 9.00-10.30 2022/2023

Pełna cena zajęć: 1800 zł

Koszt kursu to 1.800zł = 225zł zaliczka + 7 x 225zł płatności miesięczne

 

Warsztaty realizujemy w trybie rocznym, kurs składa się z 26 spotkań, które odbywają się raz w tygodniu i trwają 1,5 godziny.

Na zajęciach tworzymy gry w profesjonalnym środowisku Unity – jest to platforma, która pozwala na tworzenie autorskich rozbudowanych projektów w języku C#.

W trakcie realizacji własnych projektów uczą się podstaw składni prezentowanego języka, operują na zmiennych, poznają metody, debugują i przekształcają gotowy kod. Na zajęciach tworzymy kilka typów gier, spotkania kończą się realizacją własnego projektów stworzonego przy wsparciu trenerów

 

Zajęcia będą się odbywały w budynku przy ul.Przemysłowa 10 parter. Budynek zlokalizowany jest blisko CH BELG

Kategoria:

Zaliczka: 225,00 

BRAK WOLNYCH MIEJSC

Plan kursu

  1. Wprowadzenie do Unity – zapoznanie z narzędziem, jak wygląda praca Game Developera?
  2. Podstawowe elementy gry – zaczynamy tworzyć clickera,
  3. Spotkanie z pojęciami programistycznymi ZMIENNE – nauka czytania kodu w Unity, wprowadzanie zmiennych do gry,
  4. Spotkanie z pojęciami programistycznymi METODY – nauka czytania kodu w Unity, ćwiczenia wprowadzenie metod na potrzeby gry,
  5. Spotkanie z pojęciami programistycznymi WARUNKI – nauka czytania kodu w Unity, ćwiczenia w Unity, wprowadzenie zdań warunkowych do gry,
  6. Spotkanie z pojęciami programistycznymi PĘTLE – nauka czytania kodu w Unity, wprowadzenie pętli na potrzeby gry, lekcja eksportowania clickera, prezentacja prac w grupach,
  7. Powtórzenie – ćwiczenia na gotowej grze z użyciem zagadnień programistycznych, wprowadzenie do programowania gracza,
  8. Powtórzenie cz. 2 – ćwiczenia na gotowej grze z użyciem zagadnień programistycznych, wprowadzenie do programowania automatycznych przeciwników
  9. Tworzymy grę Unity typu labirynt – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, pisanie kodu krok po kroku,
  10. Tworzymy grę Unity typu labirynt cz. 2 – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, pisanie kodu krok po kroku,
  11. Tworzymy grę Unity typu labirynt cz. 3 – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, pisanie kodu krok po kroku,
  12. Tworzymy grę Unity typu labirynt cz. 4 – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, pisanie kodu krok po kroku,
  13. Dopracowywanie gier typu labirynt, prezentacja stworzonych projektów – przedstawienie efektów pracy, wspólne granie w stworzone gry, eksportowanie gier, jak wygląda praca testera gier?
  14. Tworzymy grę taktyczną – elementy tworzenia i dobierania grafiki 3D do gry, lekcja modelowania światłem, tworzenie poziomów gry,
  15. Tworzymy grę taktyczną cz. 2 – realizacja projektu, tworzenie obiektów, pisanie skryptów, dodawanie efektów specjalnych przy wsparciu prowadzących,
  16. Tworzymy grę taktyczną cz. 3 – realizacja projektu, tworzenie obiektów, pisanie skryptów, dodawanie efektów specjalnych przy wsparciu prowadzących,
  17. Tworzymy grę taktyczną cz. 4 – realizacja projektu, tworzenie obiektów, pisanie skryptów, dodawanie efektów specjalnych przy wsparciu prowadzących,
  18. Tworzymy grę taktyczną cz. 5 – realizacja projektu, tworzenie obiektów, pisanie skryptów, dodawanie efektów specjalnych przy wsparciu prowadzących,
  19. Prezentacja stworzonych projektów – kreowanie podsumowania, testowanie gier,
  20. Projektowanie własnej gry – jak napisać dobry scenariusz gry, rozpoczynamy tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  21. Projektowanie własnej gry – nowe fragmenty kodu umożliwiające wprowadzenie drugiego gracza, tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  22. Projektowanie własnej gry – wszystko o dźwiękach w grze, tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  23. Projektowanie własnej gry – efekty specjalne w naszych grach, tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  24. Projektowanie własnej gry – efekty specjalne w naszych grach cz.2; tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  25. Wsparcie grupy – dopracowywanie gier, ćwiczenie umiejętności współpracy w grupach,
  26. Podsumowanie – prezentacja gier, konkurs programistyczny.

 

Zajęcia będą się odbywały w Katowicach przy ul.Przemysłowej 10, parter (budynek zlokalizowany blisko galerii – CH BELG)