KATOWICE – GAME STUDIO PRO – Przemysłowa 10 – SOBOTA 9.00-10.30 2023/2024

Pełna cena zajęć: 1960 zł

Koszt kursu to 1.960zł = 280zł zaliczka + 7 płatności miesięcznych (opis w zakładce organizacyjnie)

 

Warsztaty realizujemy w trybie rocznym, kurs składa się z 26 spotkań, które odbywają się raz w tygodniu i trwają 1,5 godziny.

Kurs rozpocznie się w październiku 2023 i potrwa do maja 2024.

Na zajęciach tworzymy gry w profesjonalnym środowisku Unity – jest to platforma, która pozwala na tworzenie autorskich rozbudowanych projektów w języku C#.

W trakcie realizacji własnych projektów uczą się podstaw składni prezentowanego języka, operują na zmiennych, poznają metody, debugują i przekształcają gotowy kod. Na zajęciach tworzymy kilka typów gier, spotkania kończą się realizacją własnego projektów stworzonego przy wsparciu trenerów

 

Zajęcia będą się odbywały w budynku przy ul.Przemysłowa 10 parter. Budynek zlokalizowany jest blisko CH BELG

Zaliczka: 280,00 

TYLKO 3 WOLNE MIEJSCA!

Na zajęciach tworzymy gry w profesjonalnym środowisku Unity – jest to platforma, która pozwala na tworzenie autorskich rozbudowanych projektów w języku C#.

W trakcie realizacji własnych projektów uczą się podstaw składni prezentowanego języka, operują na zmiennych, poznają metody, debugują i przekształcają gotowy kod. Na zajęciach tworzymy kilka typów gier, spotkania kończą się realizacją własnego projektów stworzonego przy wsparciu trenerów.

 

 

Plan kursu

  1. Wprowadzenie do Unity – zapoznanie z narzędziem, jak wygląda praca Game Developera?
  2. Podstawowe elementy gry – zaczynamy tworzyć clickera,
  3. Spotkanie z pojęciami programistycznymi ZMIENNE – nauka czytania kodu w Unity, wprowadzanie zmiennych do gry,
  4. Spotkanie z pojęciami programistycznymi METODY – nauka czytania kodu w Unity, ćwiczenia wprowadzenie metod na potrzeby gry,
  5. Spotkanie z pojęciami programistycznymi WARUNKI – nauka czytania kodu w Unity, ćwiczenia w Unity, wprowadzenie zdań warunkowych do gry,
  6. Spotkanie z pojęciami programistycznymi PĘTLE – nauka czytania kodu w Unity, wprowadzenie pętli na potrzeby gry, lekcja eksportowania clickera, prezentacja prac w grupach,
  7. Powtórzenie – ćwiczenia na gotowej grze z użyciem zagadnień programistycznych, wprowadzenie do programowania gracza,
  8. Powtórzenie cz. 2 – ćwiczenia na gotowej grze z użyciem zagadnień programistycznych, wprowadzenie do programowania automatycznych przeciwników
  9. Tworzymy grę Unity typu labirynt – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, pisanie kodu krok po kroku,
  10. Tworzymy grę Unity typu labirynt cz. 2 – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, pisanie kodu krok po kroku,
  11. Tworzymy grę Unity typu labirynt cz. 3 – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, pisanie kodu krok po kroku,
  12. Tworzymy grę Unity typu labirynt cz. 4 – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, pisanie kodu krok po kroku,
  13. Dopracowywanie gier typu labirynt, prezentacja stworzonych projektów – przedstawienie efektów pracy, wspólne granie w stworzone gry, eksportowanie gier, jak wygląda praca testera gier?
  14. Tworzymy grę taktyczną – elementy tworzenia i dobierania grafiki 3D do gry, lekcja modelowania światłem, tworzenie poziomów gry,
  15. Tworzymy grę taktyczną cz. 2 – realizacja projektu, tworzenie obiektów, pisanie skryptów, dodawanie efektów specjalnych przy wsparciu prowadzących,
  16. Tworzymy grę taktyczną cz. 3 – realizacja projektu, tworzenie obiektów, pisanie skryptów, dodawanie efektów specjalnych przy wsparciu prowadzących,
  17. Tworzymy grę taktyczną cz. 4 – realizacja projektu, tworzenie obiektów, pisanie skryptów, dodawanie efektów specjalnych przy wsparciu prowadzących,
  18. Tworzymy grę taktyczną cz. 5 – realizacja projektu, tworzenie obiektów, pisanie skryptów, dodawanie efektów specjalnych przy wsparciu prowadzących,
  19. Prezentacja stworzonych projektów – kreowanie podsumowania, testowanie gier,
  20. Projektowanie własnej gry – jak napisać dobry scenariusz gry, rozpoczynamy tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  21. Projektowanie własnej gry – nowe fragmenty kodu umożliwiające wprowadzenie drugiego gracza, tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  22. Projektowanie własnej gry – wszystko o dźwiękach w grze, tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  23. Projektowanie własnej gry – efekty specjalne w naszych grach, tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  24. Projektowanie własnej gry – efekty specjalne w naszych grach cz.2; tworzenie własnych gier przy wsparciu prowadzących,
  25. Wsparcie grupy – dopracowywanie gier, ćwiczenie umiejętności współpracy w grupach,
  26. Podsumowanie – prezentacja gier, konkurs programistyczny.

 

Zajęcia będą się odbywały w Katowicach przy ul.Przemysłowej 10, parter (budynek zlokalizowany blisko galerii – CH BELG)

Poniżej prezentujemy najczęściej zadawane pytania.

 

Jeżeli masz inne, śmiało pisz do nas na katowice@mindcloud.pl lub zadzwoń: 731987889

 

Rozliczenia

Za zajęcia możemy rozliczać się na dwa sposoby. Finalnie, oba sprowadzają się do prawie takiej samej sumy na koniec roku (1960zł) za wszystkie 28 zajęć. Oba zaczynają się od zarezerwowania miejsca przez tę stronę i wpłatę zaliczki w kwocie 280 zł. Pozostała kwota (1960-280=1680 zł) może być płacona:

Równą miesięczną ratą 240 zł miesięcznie. Takich rat będzie wtedy 7: do końca miesięcy październik – kwiecień.

Miesięczną ratą zależną od ilości spotkań w miesiącu w kwocie 70,00 zł za zajęcia.

Czyli jeżeli np. w listopadzie będziemy mieli 4 zajęcia to do 31 października będzie do zapłaty
4 x 70,00 zł = 280 zł. Za to gdy w grudniu będziemy mieli np. 2 zajęcia, to za grudzień będzie do zapłaty 2 x 70,00 zł = 140 zł. Płatności są z góry za zajęcia.

Obie formy płatności można też nadpłacać – czyli można np. zapłacić dwa razy w roku dwie większe kwoty.

Obie formy płatności finalnie sumują się do płatności za 28 spotkań do kwoty 1960zł.

W przypadku rezygnacji, liczymy rozliczenia wg drugiego schematu, czyli rozliczamy się za ilość spotkań wchodzących w czas trwania umowy (miesięczny okres wypowiedzenia).