Al.Piłsudskiego 25 (I piętro Mała Galeria), Jastrzębie-Zdrój
Jastrzębie-Zdrój – SOBOTA 13:00-14:30 – AKADEMIA YOUTUBE 2022
Pełna cena zajęć: 1760 zł
Plan KURSU:
- Wprowadzenie do tworzenia gier – rodzaje gier, elementy świata gry, od czego zacząć karierę twórcy gier, wprowadzenie do pierwszej gry – Kodu Game Lab (kodowanie blokowe),
- Kodu Game Lab – tworzenie zręcznościowej gry w blokowym języku kodowania, dodawanie interakcji z otoczeniem,
- Moja pierwsza gra – testowanie i prezentacja stworzonych projektów gier 3D, programowanie przeciwników i licznika punktów,
- AppInventor – tworzymy aplikację na smartfona,
- AppInventor – tworzymy aplikację na smartfona, prezentacja projektów,
- GameMaker – gra wyścigowa – programowanie blokowe, tworzenie planszy i obiektów,
- GameMaker – gra wyścigowa – programowanie blokowe, mechanika ruchu i interakcji,
- GameMaker – gra wyścigowa – programowanie blokowe, testowanie i prezentacja projektów gry wyścigowej, realizacja własnych projektów programistycznych,
- Gra RPG – gry typu RPG, wprowadzenie do programowania tekstowego z Code Combat,
- GameMaker – gra platformowa – programowanie tekstowe, projektujemy postać bohatera, projekt graficzny, animacja bohatera, mechanika chodzenia,
- GameMaker – gra platformowa – programowanie tekstowe, dodatkowe funkcje bohatera (skok, atak), interakcja ze światem gry,
- GameMaker – gra platformowa – programowanie tekstowe, dodawanie interakcji ze światem gry (przeciwnicy), mechanika naliczania punktów,
- GameMaker – gra platformowa – programowanie tekstowe, kończenie gry, testowanie i prezentacja stworzonych projektów,
- Wprowadzenie do Unity – zapoznanie z narzędziem, jak wygląda praca Game Developera?
- Spotkanie z pojęciami programistycznymi ZMIENNE – nauka czytania kodu w Unity, ćwiczenia na gotowych grach z użyciem danego zagadnienia programistycznego (modyfikowanie kodu – zmienne),
- Spotkanie z pojęciami programistycznymi PĘTLE – nauka czytania kodu w Unity, ćwiczenia na gotowych grach z użyciem danego zagadnienia programistycznego (modyfikowanie kodu – pętle),
- Spotkanie z pojęciami programistycznymi WARUNKI – nauka czytania kodu w Unity, ćwiczenia na gotowych grach z użyciem danego zagadnienia programistycznego (modyfikowanie kodu – warunki),
- Spotkanie z pojęciami programistycznymi FUNKCJE – nauka czytania kodu w Unity, ćwiczenia na gotowych grach z użyciem danego zagadnienia programistycznego (modyfikowanie kodu – funkcje),
- Tworzymy grę Unity typu labirynt – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, elementy tworzenia grafiki, pisanie kodu krok po kroku,
- Tworzymy grę Unity typu labirynt cz. 2 – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, elementy tworzenia grafiki, pisanie kodu krok po kroku,
- Tworzymy grę Unity typu labirynt cz. 3 – zagadnienia tworzenia poziomów, postaci, fabuły, elementy tworzenia grafiki, pisanie kodu krok po kroku,
- Prezentacja stworzonych projektów – przedstawienie efektów pracy, wspólne granie w stworzone gry, wyznaczniki jakości gry,
- Programowanie własnych gier w zespołach – ćwiczenie umiejętności współpracy, podział ról w zespole developerskim, tworzenie konceptów własnych gier,
- Programowanie własnych gier w zespołach cz. 2 – realizacja projektów w zespołach ze wsparciem prowadzących,
- Programowanie własnych gier w zespołach cz. 3 – realizacja projektów w zespołach ze wsparciem prowadzących,
- Podsumowanie – prezentacja gier zespołów, konkurs programistyczny.
Zaliczka: 200,00 zł
DOSTĘPNE WOLNE MIEJSCA
Przygodę z tworzeniem gier zaczynamy od prostego wizualnego programowania ich w Kodu, następnie przechodzimy do tworzenia własnych aplikacji na smartfony dzięki MitAppInventor. Ostatnim programem z którego korzystamy jest GameMaker Studio2, w którym zaczynamy od blokowego programowania gier, a kończymy na tekstowym programowaniu gier.
Uczestnik kursu zdobędzie podstawowe umiejętności programistyczne, które są niezbędne przy tworzeniu własnych gier. Odkryje jak złożonym procesem jest napisanie nawet prostej gry i przejdzie przez wszystkie etapy od projektowania wizualnego własnej gry aż po zaprogramowanie jej działania.
Wszystko to pod okiem trenerów, którzy pomagają z każdym napotkanym problemem i wspierają uczniów podczas rozwiązywania zadań.